1.挪动与攻击:点击己方所正在矿点(大本营)方圆一格限度内的银矿,假设是本邦攻陷的,则正在你没有行径CD的处境下,会主动挪动过去;假设是敌邦攻陷的,则正在你没有行径CD的处境下,会与该矿中随机一个玩家爆发OOXX举动。
2.令牌的行使:征,是点击就直接用了,倡议兵空了再用。其他的则是点击令牌选定,再挑选对应的银矿。当然,再点一命令牌,选定的状况就会主动废止了。
3.军力题目:阵法空了是不给上阵的,军营军力空了是不给出大本营的,以是军力的管制相当紧要(军力耗损相仿是100%的)。
勾当起首时,全部矿都处于无人攻陷状况,玩家从大本营起程,每到一个无人矿,该矿就属于该邦,并进入行径CD。倡议此时都别一窝蜂的往前走,加倍是有雄师团的分派一下哪些往前走哪些走左走右,通常倡议没势力又怕被扰、被攻击的玩家往2边的4级矿上走,那里敌邦相对少些。假设势力实正在是太弱了挖完后倡议就立地点击退出,再进入回到大本营,如此就能将第一轮扰乱和攻击给躲过去了。倡议有些势力别退回大本营,太费年光了,现正在民众己方找地方,起首的组织很乱,终究要等8分钟才有双倍矿刷出来。
记住一个目的:即是尽己方所能掠夺5级矿及其左近的3级矿,中心的5级矿时计谋要塞!现正在,供职器人这么众,占了大矿,其他邦度就难攻占了。
1.围点打援:围住中心的大矿,正在对方进入大矿的三条比来的道上只空出一个矿点出来,专打此矿点中的玩家,逼的对方不敢进入。再逐步消磨大矿中的人。
2.釜底抽薪:派大R攻陷对方大本营比来的矿,来一个杀一个,来一双,斩一对。
银矿战举行15分钟后,当一邦玩家所占银矿凌驾矿场全部银矿的50%,其他2邦主动结盟,结盟状况不断15分钟。平昔没有时机碰到结盟以是对付之后的处境不是很解析,可是正在这里希冀民众提神下,结盟题目是可能避免的,只消别太高调,占了一半的矿点就行。
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